Final Fantasy XI ของ สล็อต เติบโตขึ้นมานับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อหลายปีก่อน เมื่อถึงเวลาที่เกมเข้าสู่สหรัฐอเมริกาสำหรับพีซีเมื่อปีที่แล้วและสำหรับ PlayStation 2 เมื่อต้นปีนี้ เกมนี้มีเสถียรภาพแล้ว มีผู้เล่นจำนวนมาก และเต็มไปด้วยเนื้อหามากมายให้สำรวจกระจายไปทั่ว (แม้ว่าบางครั้งดูเหมือนว่างเปล่า) โลกของ Vana’diel แม้ว่า Final Fantasy XI จะมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างออกไปและกลไกของเกมที่ไม่เหมือนใคร แต่เกมดังกล่าวก็ดำเนินตามรอยเท้าของรุ่นก่อนอย่าง EverQuest อย่างชัดเจน ไม่ใช่แค่ในแง่ของตัวเกมเท่านั้น เช่นเดียวกับเกม RPG ออนไลน์อื่น ๆ Final Fantasy XI ได้สร้างชุดเสริมสำหรับการขายปลีกสองสามชุด อย่างแรกคือ Rise of the Zilart ที่มาพร้อมกับเกมเวอร์ชั่นอเมริกา และที่โดดเด่นที่สุดคือเพิ่มคลาสตัวละครใหม่ที่น่าสนใจ (หรือ “งาน”) ลงในมิกซ์ ประการที่สอง Chains of Promathia เป็นส่วนขยายการขายปลีกครั้งแรกของ Final Fantasy XI ซึ่งจำหน่ายแยกต่างหากนอกประเทศญี่ปุ่น แต่ได้รับการออกแบบมาเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุดของ Final Fantasy XI เท่านั้น และน่าจะเป็นการอัปเดตที่ดาวน์โหลดได้สำหรับผู้เล่นเหล่านั้น Chains of Promathia ไม่ได้ทำอะไรเลย โดยพื้นฐานแล้วเปลี่ยนแปลงหรือปรับปรุง Final Fantasy XI แต่มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้ที่ทุ่มเทให้กับเกมอยู่แล้ว ไม่ใช่แค่องค์ประกอบการต่อสู้หลักเท่านั้น เช่นเดียวกับเกม RPG ออนไลน์ส่วนใหญ่ Final Fantasy XI สนับสนุนให้ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ร่วมกันและจัดการกับสัตว์ประหลาดต่างๆ ของเกม การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดหลายร้อยตัวแบบต่อเนื่องกันเป็นเรื่องที่ยาก แต่การได้รับระดับประสบการณ์ในเกม แม้ว่ากระบวนการที่ช้า แต่ก็ค่อนข้างน่าพอใจ ต้องขอบคุณระบบงานแบบปลายเปิด เนื่องจากตัวละครอาจเปลี่ยนงานได้อย่างอิสระ (เช่น จากนักรบเป็นโจร) และสุดท้ายอาจเลือกงานสนับสนุนเพื่อเสริมความสามารถหลักของพวกเขา จึงเป็นไปได้ที่จะสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งและเฉพาะทางใน Final Fantasy XI ส่วนเสริม The Rise of the Zilart ได้เสริมแง่มุมสำคัญนี้ด้วยการเพิ่มตัวเลือกงานใหม่ที่น่าสนใจ ซึ่งรวมถึงเกมโปรดของ Final Fantasy เช่น Dragoon และ Ninja

สล็อต

ในทางตรงกันข้าม Chains of Promathia เป็นเพียงการอัปเกรดเนื้อหาเท่านั้น มีพื้นที่ใหม่ให้สำรวจ ไอเท็มใหม่ให้ค้นหา มอนสเตอร์ใหม่ให้ต่อสู้ ภารกิจและภารกิจใหม่ ๆ ที่ต้องทำ เนื้อหานี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์สูงเท่านั้นและจะไม่มีใครเข้าถึงได้ เว้นแต่ว่าคุณมีอย่างน้อยระดับ 30 คุณจะถูกห้ามมิให้เข้าถึงเนื้อหาใหม่ของส่วนขยาย ผู้เล่น Chains of Promathia ส่วนใหญ่เห็นด้วยว่า คุณต้องมีเลเวลอย่างน้อย 50 เพื่อเริ่มรับมือกับความท้าทายที่นี่ กล่าวโดยย่อ ถ้าคุณยังไม่มีแพ็กเสริมนี้ มันอาจจะไม่ใช่สำหรับคุณ นั่นเป็นเพราะว่า ถ้าคุณยังไม่มีแพ็กเสริมนี้ อาจเป็นเพราะคุณไม่ใช่ผู้เล่น Final Fantasy XI ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ พอที่จะตัดมัน หรือคุณไม่ใช่ผู้เล่น Final Fantasy XI ตั้งแต่แรก

สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า บรรดาผู้ที่สามารถเข้าสู่พื้นที่ใหม่ของ Chains of Promathia จะพบว่าอย่างน้อยบางส่วนของพวกเขาอาจแตกต่างจากสิ่งที่พวกเขาเคยเห็นใน Final Fantasy XI พื้นที่ใต้ดินเช่น Pso’Xja และ Phomiuna Aqueducts เพิ่มสภาพแวดล้อมแบบดันเจี้ยนให้กับโลกทางตรงข้ามที่กว้างขวางของเกม ในการพาดพิงถึง The NeverEnding Story พื้นที่อื่นๆ ได้รับผลกระทบจากพลังชั่วร้ายที่เรียกว่าความว่างเปล่า ซึ่งดูเหมือนว่าจะกินพื้นที่และเป็นแหล่งอาศัยของสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่แปลกประหลาด ดังที่กล่าวไว้ ภารกิจคือจุดเน้นหนักของ Chains of Promathia ดังนั้นผู้เล่นที่ทุ่มเทซึ่งชื่นชอบการต่อสู้ของ Final Fantasy XI เป็นหลักอาจพบว่าเนื้อหาของส่วนเสริมไม่เหมาะกับพวกเขาจริงๆ เควสเหล่านี้เกี่ยวข้องกับตัวละครใหม่บางส่วนและขยายไปสู่ฉากหลังที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าประหลาดใจของเกม แต่อีกครั้ง เว้นแต่คุณจะหลงใหลในประวัติและอนาคตของ Vana’diel เนื้อหานี้จะไม่ดึงดูดคุณ สำหรับศัตรูใหม่ของ Promathia บางตัวดูน่าประทับใจทีเดียว แต่บางตัว (กล่าวคือ moblins ที่เหมือนก็อบลิน) มีพื้นฐานมาจากศัตรูที่มีอยู่ในเกมอย่างชัดเจน ในด้านบวก ส่วนขยายนี้เพิ่มแทร็กเพลงใหม่ลงในมิกซ์ และพวกเขาก็มีความสำคัญพอๆ กับเพลงอื่นๆ ของ Final Fantasy XI